Visualed affianca i clienti nell’analisi delle esigenze degli utenti
applicando il Design Thinking per trasformare idee in esperienze digitali
Sviluppiamo soluzioni 3D tailor-made
dalle Animazioni 3D ai Contenuti Interattivi
tutto pensato in ottica Digital Marketing

Dania Lanza
Nel mio lavoro progetto contenuti digitali che aiutano a spiegare prodotti e informazioni complesse in modo più immediato. Mi occupo di animazioni 3D, contenuti interattivi e comunicazione visiva affiancando le aziende nello sviluppo di strumenti pensati per i loro utenti. Dopo la laurea in Disegno Industriale al Politecnico di Milano ho approfondito il mondo della computer grafica conseguendo la certificazione Maxon in Cinema 4D e V-Ray grazie a una borsa di studio dedicata alle donne nel settore 3D. Nel 2015 ho fondato Visualed dove sviluppo progetti che spaziano dalle animazioni 3D alle esperienze interattive. Utilizzo il Design Thinking per analizzare i bisogni degli utenti e trasformare concetti complessi in contenuti più chiari e accessibili. Dal 2020 collaboro con Writec come 3D Technical Illustrator realizzando animazioni e contenuti visivi per la documentazione tecnica digitale. Accanto all’attività professionale porto avanti Enciclop3dia un progetto di ricerca nato dal mio interesse per l’apprendimento attraverso l’esplorazione e l’esperienza diretta secondo l’approccio del learning by doing.
Se vuoi approfondire puoi leggere l’articolo dedicato al learning by doing.
TIMELINE
2026
Come stimare e produrre un gioco applicato – IN CORSO
La stima e la gestione di un gioco applicato sono operazioni complesse soggette a numerose variabili. I processi coinvolti sono strettamente interconnessi ed è necessario costruire un flusso di produzione efficace per evitare che un errore di valutazione in una fase progettuale si propaghi alle altre, mettendo a rischio l’intero progetto. Il corso presenta una serie di approcci strutturati per la stima di rischi e opportunità, e per una gestione efficace dei processi di produzione di giochi applicati al patrimonio culturale, con l’obiettivo di creare una maggiore consapevolezza sul tema finalizzata a fornire gli strumenti necessari per una produzione videoludica di successo a costi contenuti.
Obiettivi formativi
Individuare gli elementi utili alla valutazione di un flusso di produzione efficace nel caso di un videogioco per il patrimonio culturale.
Identificare rischi e opportunità nella produzione di giochi applicati .
Illustrare approcci strutturati di design per gestire i processi di produzione di giochi applicati.
2025

Digital Storytelling: evoluzione e nuove forme di narrazione
Il corso ha approfondito le evoluzioni e caratteristiche dello storytelling digitale applicato alla cultura, come soluzione contemporanea di trasmissioni di saperi, conoscenza e valori attraverso la multimedialità digitale. Dalle prime sperimentazioni del Center for Digital Storytelling di San Francisco, il corso ha esaminato le 14 forme in cui oggi si può creare e fruire uno storytelling digitale culturale.

Home (video)ludens – Il videogioco che genera cultura
Il corso ha proposto una panoramica sull’industria videoludica odierna, ripercorrendone le tappe storiche principali e approfondendone le professioni, i pubblici di riferimento e le differenze tra produzione indipendente e industria Tripla A. Attraverso l’uso di strumenti teorici e l’analisi di casi studio significativi, è stato analizzato il rapporto tra videogioco e immaginario collettivo, approfondendone il potenziale nella valorizzazione del patrimonio culturale nazionale.

Game design e patrimonio culturale
Il corso ha affrontato in modo critico e sistematico il rapporto tra videogiochi e patrimonio culturale, con l’obiettivo di fornire a chi opera nel settore strumenti concettuali e pratici per valutare e avviare progetti sostenibili. L’intento è stato offrire una panoramica delle opportunità, dei vincoli e delle responsabilità che caratterizzano questo ambito, così da favorire una maggiore consapevolezza nelle scelte progettuali, oltre che nelle collaborazioni tra istituzioni culturali e professioni coinvolte nel mondo videoludico.

Design Thinking – corso avanzato
Il corso avanzato di Design Thinking approfondisce le metodologie e le tecniche del Design Thinking, concentrandosi sull’applicazione pratica nelle aziende. I partecipanti esploreranno ogni fase del processo in dettaglio, con un focus su come condurre ricerche utente, creare prototipi e testare soluzioni. Il corso analizza anche l’evoluzione del Design Thinking attraverso esempi pratici e casi di studio aziendali. Pensato per professionisti con una conoscenza di base, il corso aiuta a sviluppare competenze avanzate per guidare team di innovazione e implementare soluzioni creative nelle organizzazioni.

Design Thinking – corso base
Il corso introduce i concetti fondamentali del processo di Design Thinking, un approccio all’innovazione centrato sull’utente. I partecipanti impareranno come integrare i bisogni delle persone, le possibilità della tecnologia e i requisiti aziendali. Il corso esplora le basi del processo, comprese le fasi del doppio diamante: scoprire, definire, sviluppare e consegnare, mostrando come il Design Thinking possa supportare le imprese nell’innovazione e nella risoluzione di problemi. Ideale per chi si avvicina per la prima volta al Design Thinking e desidera comprendere come può essere applicato in contesti aziendali.

Digital marketing

Fondamenti di UX/UI
Il corso di User Experience (UX) e User Interface (UI) Design fornisce una panoramica completa delle tecniche fondamentali per progettare esperienze utente efficaci. Attraverso il corso, gli studenti imparano a comprendere i bisogni degli utenti, a sviluppare interfacce intuitive e a migliorare l’usabilità di prodotti digitali. Il programma copre concetti chiave come: ricerca utente, progettazione centrata sull’utente, design emozionale e importanza di una collaborazione efficace tra UX e UI. Ideale per chi desidera iniziare una carriera nel design digitale o migliorare le proprie competenze nel settore.
2020

Redazione tecnica avanzata
Acquisire le regole alla base del linguaggio controllato. Velocizzare i processi di traduzione mantenendo l’accuratezzatecnica del testo. Rendere più comprensibili concetti complessi. Aumentare la conformità del testo.
2019

Maxon Certified Basic training

Corso Avanzato VrayforC4D 1.9/3.4-3.6
Illuminazione interni, Esterni e Prodotti. Shaders Avanzati di VrayforC4D. Render Settings
2004-2007

Laurea in Disegno Industriale
Il corso fornisce una solida formazione di base nell’ambito delle discipline del progetto, sia a livello teorico che operativo. In particolare, al termine del percorso formativo gli studenti conosceranno: il nucleo metodologico fondante per operare con competenza in tutte le fasi esecutive del progetto di prodotti industriali; le discipline storico-critiche relative alla cultura del progetto e all’evoluzione dei prodotti; le discipline umanistiche per l’interpretazione dei contesti sociali e culturali nei quali vengono immessi i prodotti progettati: dalla semiotica all’estetica, dalla psicologia alla sociologia; gli strumenti e le tecniche relativi alla rappresentazione morfologica, materica e funzionale del prodotto: dal disegno manuale al disegno tecnico e alla rappresentazione digitale, dalla fotografia alla produzione tridimensionale di modelli di studio e di prototipi del prodotto; le tecniche di produzione delle immagini digitali, di interpretazione dei linguaggi visivi, di conoscenza dei meccanismi percettivi; le competenze scientifiche e tecnologiche relative ai materiali, alle loro caratteristiche chimico-fisiche, prestazionali, strutturali e funzionali, alle relative tecnologie di trasformazione, ai processi industriali di lavorazione, ai vincoli di produzione; gli aspetti di cultura economica relativi ai contesti aziendali e ai mercati, unitamente all’analisi di fattibilità economica dei prodotti e agli elementi che definiscono la coerenza d’impresa nei processi di innovazione guidata dal design.
RICHIEDI INFORMAZIONI
